Pos 1, 0 li
Jadegate
Konvoi dirakit di bawah gerbang. Kamu memilih unta, mengisi air, dan menandatangani surat tugas yang tidak punya pengirim.

Satu peti bersegel dan seorang anak yang tidak bicara. Sembilan pos sampai Farwell.
Ostin Varrow, bekas pengawal Iron Pennant.Panjinya diturunkan tiga tahun lalu. Tugas ini yang terakhir.
Panji berdiri, barang sampai. Itu janji biro.
Aku yang pertama melanggarnya.
Iron Pennant dulu biro pengawal paling disegani di Saltway. Panji segitiganya berarti satu hal: barang sampai.
Tiga tahun lalu satu muatan hilang di Pos Kelima. Panji diturunkan. Pengawalnya dipecat.
Sekarang ada surat tugas di meja Ostin. Tanpa nama pengirim.
WispUmurnya mungkin sepuluh. Dia tidak bicara, tapi mendengar badai sebelum datang. Kadang dia menunjuk jalan yang tidak ada di peta. Sejauh ini, dia selalu benar.
Koridor gurun antara Jadegate dan Farwell. Tiap pos estafet punya wilayah dan cuacanya sendiri. Debu paling tebal di awal. Makin jauh kamu berjalan, makin jelas jalannya.
Pos 1, 0 li
Konvoi dirakit di bawah gerbang. Kamu memilih unta, mengisi air, dan menandatangani surat tugas yang tidak punya pengirim.

Pos 2, 210 li
Tidak ada bayangan sampai sore. Air habis dua kali lebih cepat. Garam memantulkan matahari ke mata unta.
Pencegat: Saltwolf Riders


Pos 3, 380 li
Jalan selebar satu gerobak. Bunyi roda memantul sampai ke bibir ngarai, dan di bibir ngarai ada yang mendengarkan.
Pencegat: Widow Heron

Pos 4, 560 li
Pasar yang ditinggalkan dalam satu malam. Dagangan masih di meja. Lonceng di atas jalan berbunyi walau angin diam.
Pencegat: Hollow Choir

Pos 5, 790 li
Pos estafet ini dulu milik Iron Pennant. Di sinilah muatan itu hilang tiga tahun lalu. Iver Gaunt menunggu di tengah jalan dan tidak bersembunyi.
Pencegat: Stoneteeth Brotherhood
Masuki Duel di Pos Kelima
Pos 6, 1.020 li
Pandangan tinggal tiga langkah. Unta berhenti sendiri. Yang bergerak di dalam badai biasanya bukan teman.
Pencegat: Blindwall Veils

Pos 7, 1.230 li
Malam terpanjang di rute. Batang mati berbunyi saat dingin turun. Kain merah di pohon itu tanda jalan. Kadang juga umpan.
Pencegat: Bonewood Hunters

Pos 8, 1.540 li
Pasir berbunyi saat angin turun. Panji hitam sudah terlihat dari dua bukit jauhnya.
Pencegat: The Ninth Hand

Pos 9, 1.800 li
Ada air, ada orang, dan pintu yang mau dibuka kalau panjimu masih berdiri.
Siapa yang menunggu peti itu di sini tergantung jalan yang kamu ambil. Tiga akhir, sekitar 40 jam.
Mereka sudah melihat panjimu dari jauh. Pilih satu siluet untuk tahu siapa dia dan cara dia menghadang konvoi.

Stoneteeth Brotherhood
Di Pos Kelima aku kehilangan muatan. Sekarang aku kembali ke sana membawa anak orang.
Iver Gaunt menyerang enam kali. Baca pose dan debunya, lalu pilih sikap. Tidak ada angka darah. Yang patah sikapnya, kalah.
Golok punggung tebal
Sikap 6 dari 6
Panji berdiriPengawal lain di rute masih mau membantu.
Glaive bulan sabit
Sikap 8 dari 8
Iver menancapkan gagang glaive ke tanah, lalu mencabutnya. Serangan pertama datang.
Keyboard: tombol 1, 2, 3 memilih sikap saat fokus ada di area duel. R mengulang.
Semua yang dibawa konvoi terikat di satu tali. Empat senjata Ostin, tiga gerobak, empat unta, satu panji. Periksa satu per satu sebelum berangkat.
Konvoi tidak bisa ditinggal lama. Gerobak yang ditinggal dibongkar orang. Unta yang ditinggal pergi sendiri ke air terdekat.
Biro sudah bubar. Aturannya masih dipegang orang-orang tua di Saltway, dan game ini berjalan di atasnya.
Gelombang pertama membawa kamu dari Jadegate sampai Stoneteeth. Itu separuh rute, dengan satu duel penuh. Kami butuh orang yang mau jalan pelan dan menulis apa yang terasa salah.
Kamu terdaftar.Kode undangan Playtest gelombang 1 dikirim ke emailmu sebelum 19 November 2026.
Dokumen resmi Ironrelay Studio, disegel per tanggal berlaku. Sobek segel untuk membaca. Segel yang sudah sobek tidak bisa ditempel lagi.
Berlaku sejak 11 Oktober 2026. Berlaku untuk situs dustpennant.com dan Playtest tertutup Dustpennant.
Ironrelay Studio adalah pengembang Dustpennant dan pengendali data untuk semua data yang dikumpulkan lewat situs ini dan selama playtest. Kebijakan ini menjelaskan data apa yang kami ambil, alasannya, dan cara kamu mengaturnya.
Kami memproses data atas dasar persetujuan yang kamu berikan saat mendaftar, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Data teknis playtest diproses untuk melaksanakan ketentuan playtest yang kamu setujui.
Mengirim kode undangan, menghubungi kamu soal masalah teknis, mengirim survei sesudah sesi, dan memperbaiki game. Kabar gelombang berikutnya hanya dikirim bila kamu mencentang pilihan itu.
Kami memakai penyedia layanan email dan platform distribusi kode milik pemegang platform. Mereka hanya menerima data yang dibutuhkan untuk tugas itu dan terikat perjanjian pemrosesan data. Kami tidak memberikan data kepada pihak lain di luar keperluan itu.
Data pendaftaran disimpan sampai 12 bulan setelah gelombang playtest terakhir selesai, lalu dihapus. Laporan crash disimpan tanpa identitas selama pengembangan berjalan.
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, dan meminta penghapusan data, menarik persetujuan kapan saja, serta mengajukan keberatan atas pemrosesan. Permintaan dijawab paling lambat 3 x 24 jam sejak diterima, sesuai UU PDP.
Petugas pelindungan data Ironrelay Studio: [email protected]. Tulis "Data Playtest" di subjek agar cepat diteruskan.
Berlaku sejak 11 Oktober 2026 untuk Playtest tertutup gelombang 1 dan gelombang berikutnya sampai diganti.
Peserta berusia 17 tahun ke atas, punya email aktif, dan memiliki perangkat di salah satu platform yang didukung. Satu orang satu pendaftaran.
Kode bersifat pribadi dan hanya berlaku untuk satu akun platform. Kode yang dibagikan atau dipindahtangankan akan dinonaktifkan.
Build playtest masih dalam pengembangan. Bisa crash, bisa ada bug, dan apa yang kamu lihat bisa berubah atau hilang di rilis penuh. Simpanan playtest tidak dipindahkan ke rilis penuh.
Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah tangkapan layar dari gelombang 1, asalkan menyebut bahwa itu build playtest. Jangan membagikan berkas game atau isi yang ditambang dari berkas game.
Jangan memakai cheat, alat modifikasi memori, atau eksploit secara sengaja selain untuk melaporkannya. Hormati peserta lain dan tim di kanal masukan.
Masukan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk mengembangkan Dustpennant tanpa kewajiban lain kepadamu. Kami membaca semuanya, walau tidak semua bisa dijawab satu per satu.
Ironrelay Studio dapat menghentikan akses peserta yang melanggar ketentuan ini. Playtest juga dapat dihentikan lebih awal karena alasan teknis, dengan pemberitahuan lewat email.
Perubahan ketentuan diumumkan di halaman ini dan lewat email paling lambat 7 hari sebelum berlaku. Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.
Berlaku sejak 11 Oktober 2026 untuk build Playtest Dustpennant di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.
Ironrelay Studio memberi kamu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dipindahtangankan untuk memasang dan memainkan build playtest selama periode playtest.
Dustpennant, termasuk nama, tokoh, dunia Saltway, kode, musik, dan gambar, adalah milik Ironrelay Studio. Lisensi ini tidak memindahkan hak milik apa pun kepadamu.
Build mengirim laporan crash dan telemetri permainan seperti dijelaskan di Kebijakan Privasi. Telemetri bisa dimatikan di menu Pengaturan, kecuali laporan crash yang dibutuhkan untuk stabilitas.
Build bisa diperbarui otomatis lewat platform. Pembaruan dapat mengubah atau menghapus fitur dan bisa membuat simpanan lama tidak terbaca.
Build playtest diberikan apa adanya. Kami tidak menjamin build bebas galat atau selalu tersedia.
Sejauh diizinkan hukum, Ironrelay Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari pemakaian build playtest, termasuk hilangnya data simpanan.
Lisensi berakhir saat periode playtest selesai, saat akses dihentikan karena pelanggaran, atau saat kamu menghapus build. Setelah berakhir, build tidak dapat dijalankan lagi.
Panduan untuk peserta Playtest gelombang 1.
Minimum: Windows 10 64-bit, prosesor 6 inti, RAM 16 GB, kartu grafis dengan VRAM 6 GB, ruang SSD 45 GB. Disarankan: RAM 16 GB, VRAM 8 GB atau lebih.
Kode dikirim bertahap mulai sepekan sebelum 19 November 2026. Periksa juga folder spam. Bila sampai hari pembukaan belum ada, kirim email dari alamat yang kamu daftarkan.
Tukarkan kode lewat menu penukaran kode di platformmu, lalu cari "Dustpennant Playtest" di pustaka game. Di PC, build berjalan lewat peluncur platform; tidak ada peluncur terpisah.
Perbarui driver grafis, matikan overlay pihak ketiga, lalu coba lagi. Laporan crash terkirim otomatis. Bila crash berulang di titik yang sama, catat posnya saat melapor.
Semua tombol bisa dipetakan ulang. Ada subtitle dengan latar, ukuran teks tiga tingkat, penanda arah serangan untuk Sikap, mode kontras tinggi untuk badai pasir, dan opsi mematikan guncangan kamera.
Tekan F8 di PC atau buka menu Jeda lalu Lapor di konsol. Laporan menyertakan tangkapan layar dan posisi konvoi. Tambahkan satu kalimat soal apa yang kamu harapkan terjadi.
Game menyimpan otomatis di tiap pos estafet dan saat berkemah. Simpanan playtest tidak terbawa ke rilis penuh.
Email [email protected]. Tim membalas pada hari kerja, biasanya dalam 2 hari. Untuk urusan data pribadi, pakai alamat di bagian Kontak Kebijakan Privasi.